авторизация

внимание

Чтобы писать в форум, нужно войти в него под своим именем и паролем. Введите их выше в блоке «авторизация».

Ленту последних сообщений (Последние темы) видят только зарегистрированные пользователи.

Получить имя и пароль можно зарегистрировавшись.

пользователи онлайн

У нас 3 гостя и 1 пользователь

Elf @

Последние сообщения для Opera 9 и выше
RSS-лентв

Новая городска..

Страницы 1 | 2 Вперед »
Lisichka, 18 Сен, 2007 г. - 19:55
Кто о нас еще не слышал, давайте знакомиться. МК "Aspera".

То, что мы предлагаем, несколько отличается от проводимых ранее городских РИ. Хотя бы тем, что мы не ставим временных рамок. На материке такое уже практиковалось. Давайте попробуем?

Для начала, вот вводная.

АНЛИМИТЕД… БЕЗГРАНИЧНЫЙ МИР...

Одна древняя легенда гласит, что создали Анлимитед четверо богов-братьев, чьи имена ныне забыты. Они расстелили твердь, разлили моря, подняли небеса и зажгли в них солнце и звезды. Наводнили сотворенные ими просторы всяческой живностью, как водится у всех демиургов, а когда дело дошло до существ разумных, глянули на чужие миры и решили привести в свой всех, кто глянется. Так получилось, что испокон веков в Анлимитед бок о бок живут создания совершенно различные, но между собой почти не ссорятся, а если и ссорятся, то не из-за длины ушей или наличия хвоста.
Когда народы немного подросли и повзрослели, божественные братья подарили им магию. Но не всем, а лишь самым способным и сильным духовно. Каста магов немедленно вознеслась над прочими и стала весьма уважаема повсеместно. Но увидела это пятая, богиня-сестра, и пожалела обделенных магическим даром. Чтобы хоть немного восстановить справедливость, она принесла в мир целительство, которым мог овладеть любой.
Долгие века так и жили, воевали и мирились, колдовали и возносили хвалу четырем богам и их доброй сестре. Но настал день, когда в мир явился великий завоеватель и смог покорить все три континента. А вместе с ним, о чем мало кто сейчас помнит, шел мальчишка-пророк. Он говорил о новой вере и едином Боге, а люди… верили.
Так родилась великая Империя Сингулаэр и новая религия.
А мальчишку-пророка вскоре казнил сам император, ибо слишком страшен был его дар.
Шло время. Маги колдовали. Постепенно усиливалось влияние Церкви. Развивалась наука. Огромное значение во всем этом и жизни людей вообще имели энергетические кристаллы. Поэтому, когда выработки вдруг стали истощаться, люди запаниковали. Для Империи настали темные времена. В итоге династия Сингулаэр была свергнута, ее представители по большей части убиты, а некогда великое государство растащили по кускам наиболее сильные города. Началась жестокая борьба за ресурсы. Большинство научных объектов и магических объединений уничтожили постоянные войны. Многие старые технологии были утеряны, экономика и культура пришли в упадок.
На фоне всеобщего хаоса резко возросло значение Церкви. Бал правила Инквизиция. Маги, наоборот, сбившись в небольшие местные гильдии, просто стремились выжить.
Тогда же все чаще стали появляться те, кого позже назовут отверженными, - паранормалы, люди с психоспособностями, отличными от привычной магии. Вскоре они были загнаны в подземные города.

Наша история начинается спустя чуть больше, чем два века после катастрофы в островном городе-полисе, который привыкли называть просто Южный.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АНЛИМИТЕД!

Итак, кто вы?
Анлимитед – мир весьма свободный. Здесь спокойно уживаются люди, гномы, оборотни и вообще все. Границы между расами истончились. Эльфы уже давно живут в городах, а орки выучили грамоту. Если ты вампир, тебе вряд ли позволят поцелуй в шею, но не станут гонять осиновым колом без особых на то причин. Если ты киборг, даже Инквизиция не попытается сжечь тебя на костре, а может еще и примет в свои ряды.
Выбирай!

ПРОТИВ КОГО ДРУЖИТЬ БУДЕМ?

В этом мире и в этом городе в частности действуют четыре основные силы: Гильдия Магов, Церковь, Легион Хаоса и некий сравнительно молодой и непонятный Орден «Supra Legis». Никто не запрещает вам быть просто свободным гражданином зависшего на грани анархии полиса, но что представляют из себя перечисленные выше организации, знать следует.

ГИЛЬДИЯ МАГОВ

Эта организация – старейшая из существующих. Она была еще до развала Империи и в те времена обладала несравнимо большим авторитетом, нежели теперь. Однако, не смотря на то, что сегодня Гильдия практически не обладает влиянием на политической арене, она все же хоть немного защищает своих членов от той же Инквизиции. Благодаря восстанавливаемым по крупице архивам, обучение в Гильдии куда проще и безопаснее, чем для свободного мага.
Вступить в Гильдию может любой обладающий магическими способностями.
Во главе стоит Архимаг и Совет Четырех. Архимаг – титул пожизненный и передается обычно от действующего Архимага приемнику. Совет состоит из избранных от каждой стихии. Четких временных рамок правления членов Совета не установлено. Перевыборы происходят по мере необходимости.
Совет утверждает все контракты Гильдии, намечает собственные задачи, определяет политический курс. За Архимагом остается право на вмешательство в любой момент.
Состоящий в Гильдии маг обязан выполнять условия утвержденных контрактов и задания Совета. Кроме того, каждый 5-й найденный стихийный энергокристалл отходит Гильдии. За несоблюдением данных правил может последовать исключение из Гильдии. Каждый маг в праве и сам покинуть Гильдию в любой момент, однако, как показывает практика, покинувшим Гильдию выжить куда сложнее, чем тем, кто в нее никогда не вступал.

ЦЕРКОВЬ

Церковь – наиболее обширная, упорядоченная, централизованная и влиятельная организация в мире на сегодняшний день. Быть церковником весьма удобно. Их уважают (или боятся). Церковь злопамятна и мстительна, обладает кучей самой себе данных привилегий и собственной магией. Конечно, от злобного паранормала все это вас не спасет, зато вам дадут защитный артефакт. К паранормалам у Церкви вообще особая любовь. В смысле, пытать и убивать их очень любят.
Структура Церкви довольно проста. Во главе, как и полагается, Папа. Ныне действующего зовут Его Святейшество Иннокентиус Зера. Ему подконтрольны Инквизиция и аналитический отдел Церкви, а также все прочие ее сотрудник, имеющие различные обязанности. Например, сбор налогов. Налоги Церковь собирает со всех, кого может. С Гильдии Магов – может.

Из всех отделов собственный знак отличия имеет только Инквизиция, прочие носят общий знак Церкви. Инквизиция фактически олицетворяет собой закон. Они имеют право арестовать, допросить и приговорить любого. Также у Инквизиторов имеется такой бонус как пыточная колода. С ее помощью пытают И последнее, что надо знать об Инквизиторах: большинство из них сумасшедшие.
Церковь обладает собственной магией, базирующейся на бесцветных кристаллах (см. МАГИЯ и Приложение).
Поступить на службу Церкви может любой верующий. В Инквизицию вступить несколько сложнее, но возможно. Понятно, что паранормалам служба в Церкви заказана. Разве что заупокойная.
Кстати, в кого верим. Верим в Бога. Религия мало чем отличается от христианства, пользует Библию и все, что к ней прилагается.

SUPRA LEGIS

Расшифровывается очень просто: «Выше закона». И сразу понятно, что им от жизни надо.
Изначально Орден был сформирован из остатков бывшей имперской армии с целью восстановить на престоле династию Сингулаэр. Цель оказалась невыполнимой и очень быстро забылась. Теперь Орден просто пытается захватить власть и навести в стране порядок. Основной конкурент у него – это Церковь. С ней Supra Legis поддерживает холодный нейтралитет, в любой момент готовый перерасти в открытое противостояние. Внутри Ордена церковников не любят.
Структура организации посторонним до конца не ясна. Совершенно точно имеется оперативный отдел, в котором состоят весьма крутые ребята.
Принимают в Орден независимо от расы и боевых способностей. Не чураются и наймом нужных кадров.

ЛЕГИОН ХАОСА

Легион Хаоса – это некое объединение, обитающее в подземной сети городов, бывших военных катакомбах, куда ушли, спасаясь от злых людишек, существа с уникальными способностями. Они называют себя паранормалами. Им не нужно оружие и заклинания, у них есть мозг. Мозг, который умеет не только думать, но и преобразовывать мир вокруг.
На поверхности о Легионе известно мало.
Некогда под землей правил Совет, но однажды его члены не сошлись во мнении и поубивали друг друга. Так подземное поселение было ввергнуто в хаос. Но потом случилось нечто, и паранормалы не только восстановили порядок, но и стали на порядок сильнее. Как бы так выразиться… Обрели бессмертие. По крайней мере, паранормалы Южного.
До поверхности доползли лишь невнятные слухи, что бессмертие отверженных является следствием изъятия души. Бездушное существо через некоторое время после «смерти» встает и регенерирует, правда, немного теряя в силе. Зато оно все помнит. Особенно то, кто его убил.
Помимо паранормалов под землей живет много всякой нечисти, которой верхний мир в тягость.
Надо ли говорить, что этих существ не любят? Они тоже не любят народ с поверхности. Особенно Церковь. У них это вполне взаимно.
Еще паранормалы увеличивают свою силу за счет поглощения энергии кристаллов (они называют кристаллы «материей»). И очень бесят этим магов
В Легионе процветает наука.
Существам с душой под землю лучше не соваться. Мало того, что там их все жаждут убить, но еще и здоровье и мана у магов уменьшаются вдвое. По неизвестным на поверхности причинам.
Отличить жителей подземелий с первого взгляда может только маг – отсутствие души в третий глаз бросается. Обычные люди понимают, кто перед ними, только когда паранормалы используют свою силу.
Это все, что известно о Легионе.

Такова расстановка сил на начало событий. Основная цель каждой организации – выжить и по возможности прибрать к рукам власть над полисом (а потом и над миром… а чего мелочиться?..)

Тех, кто заинтересовался, ждем в субботу, 22 сентября, на Площади Славы.

Это сообщение было отредактировано: Lisichka, 22 Сен, 2007 г. - 19:51
Finodery, 18 Сен, 2007 г. - 21:30
А в какое время?
SunHelga, 18 Сен, 2007 г. - 22:59
В 16.00
SunHelga, 21 Сен, 2007 г. - 21:26
Итак все целиком!
Кого заинтересовала игрушка - приходите в субботу, 22 сентября, на Площадь Славы в 16.00 - ждем вас!
Lisichka, 22 Сен, 2007 г. - 19:53
Повторный сбор будет завтра, т.е. в воскресенье 23 сентября на Площади Славы в 14:00
Katrina, 22 Сен, 2007 г. - 19:56
Lisichka:
Замечательно! А то я про сегодня забыла... Интересненько...
Lisichka, 25 Сен, 2007 г. - 20:56
Не хочу показаться неоригинальной, но раз больше тут обсуждать нечего, вот дата сбора номер следующий: 29.09, суббота, 16.00, Площадь Славы. Ожидается раздача размеченных карт города и ответы мастеров на вопросы, буде таковые возникнут.
Lisichka, 04 Окт, 2007 г. - 15:15
Короче, народ! В субботу, 6.10.07, состоится ПОСЛЕДНИЙ сбор по игрушке. В 16.00 на ДО сбор для паранормалов Легиона. В 16.00 на Славе сбор магов, в том числе свободных и магов-церковников. В 17.30 или как закончим все идем на ДО, получаем значки и прочее, задаем последние вопросы, СДАЕМ ЗАЯВКИ И ДЕНЕЖКУ (250 р.), кто еще не сдал. Кто по какой-либо причине узнал об игре слишком поздно, все равно приходите. Пообщаемся, начнете играть чуть позже остальных.
7.10, в воскресенье НАЧАЛО ИГРЫ!
SunHelga, 08 Окт, 2007 г. - 16:36
Для тех кто только узнал, запил, забыл!
Игра началась в воскресенье, но в связи с тем, что она идет нонстоп, у вас есть еще возможность войти в игру. Если есть вопросы и т.п. - в приват мне либо Lisichkе.
Metal, 08 Окт, 2007 г. - 16:38
SunHelga:
Апядь?????))))))))
SunHelga, 08 Окт, 2007 г. - 16:41
Metal:
Кто? Что?
ой..) Это же не Дозоры... И вообще: РПГ - это вечно))))
Metal, 08 Окт, 2007 г. - 16:42
SunHelga:
Да ладно...этож шукто)))) как нибудь обязательно поучаствую в этом...наверное......)))))))
wind, 09 Окт, 2007 г. - 00:04
Именем святой церкви, где война и жертвы??
SunHelga, 09 Окт, 2007 г. - 09:12
wind:
Г-н Великий Инквизитор, это все в вашей воле...
Я существо мирное, нежное, трогательное, ни жертв ни войны не делающее...
Metal, 09 Окт, 2007 г. - 09:37
епт....апядь))))))))))
SunHelga, 09 Окт, 2007 г. - 09:54
Metal:
А то!) И вообще - повторяешься!))) Дай людям по-отрываться!)
wind, 10 Окт, 2007 г. - 10:32
SunHelga: я не о себе. И вообще, Витторио Демаре крайне мирный. Без особой на то необходимости воевать не будет. Наверное..)
SunHelga, 10 Окт, 2007 г. - 12:05
wind:
особенно утешает слово "наверное"... А про мирный... Ну-ну
SunHelga, 11 Окт, 2007 г. - 15:09
блин! Ув. игроки - трупы, это хорошо, но надо же знать меру, блин! Мне скоро есть некого будет...
SunHelga, 16 Окт, 2007 г. - 15:22
Кхм. В этой теме видимо буду я одна и буду видимо флудить!
Повторяю, так как игра намечается нон стоп, присоединиться к ней можно в любое время. стучитесь в аську, приватки от желающих поиграть тоже привествуются!
.. надеюсь у нас на игре будет выходить и газета. возможно она будет проявляться и тут...

Это сообщение было отредактировано: SunHelga, 16 Окт, 2007 г. - 15:23
Страницы 1 | 2 Вперед »